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《三国杀》中张角的技能‘爆发’具体如何触发?

《三国杀》中张角的‘爆发’技能可通过以下方式触发:当其使用【雷杀】或锦囊牌对角色造成伤害时,若目标角色已死亡,张角可额外对其场上所有锦囊牌和装备牌造成一点雷电伤害。此技能结合了爆发输出与控场能力,能有效清理场上的干扰牌,尤其在与蜀势力武将配合时效果显著。

《三国杀》的‘一将成名’系列扩展包有哪些独特设计?

《一将成名·SP武将》系列扩展包主要特点包括:1. 推出SP身份牌武将(如SP赵云、SP孙尚香);2. 新增‘国战’模式专属武将技能(如SP张辽的‘突袭’);3. 加入‘势力’专属锦囊牌(如魏势力‘反间’变体);4. 改良武将技能触发条件(如SP黄忠‘烈弓’射程扩展);5. 增加武将背景故事与台词的差异化设计,增强历史还原度。

《三国杀》中‘身份牌’与‘势力’有何区别?

身份牌是确定玩家角色的身份(主公、忠臣、反贼、内),影响胜利条件与技能效果;势力是体现阵营属性(魏、蜀、吴、群),决定部分武将专属锦囊牌(如蜀势力‘无当飞军’)和身份牌样式。例如主公身份可发动‘驱虎吞狼’,而蜀势力武将可使用‘南蛮入侵’变体牌,两者共同构建了游戏策略深度。

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游戏介绍

游戏介绍
《三国杀》是游卡桌游第一策略手游,国民桌游大作! 经典主、忠、内、反身份玩法,还原最初的“三国杀”桌游体验; 2V2排位赛玩法,邀请好友一起开黑排位,开开心心一起做将军; 欢乐斗地主、新国战2021、团战3V3、至尊1V1、统率三军、幻化之战等,带给你欢乐作战乐趣; 300多个武将可供选择,一战成名,实力控场! 3亿对手已经抵达战场,准备战斗,就在《三国杀》!
  • 《三国杀》国战模式中‘势力’如何影响战斗?

    +

    国战模式中势力通过‘势力战力’与‘势力牌’双重机制影响战局:1.势力战力:魏蜀吴群初始战力分别为10/9/8/7,战斗胜利后获得加成;2.势力牌:主公使用【势力战力】可调整势力数值,忠臣/反贼使用【势力压制】削弱敌方势力。例如群势力武将可发动【群攻】,魏势力主公可使用【魏延】替代【驱虎吞狼】,形成差异化战术体系。

  • 《三国杀》中‘锦囊牌’‘桃’与‘无懈可击’的配合策略?

    +

    桃作为治疗牌需配合无懈可击使用:当角色被锦囊或基本牌伤害至濒死时,先使用无懈可击抵消伤害,再使用桃回复体力。例如反贼群体伤害后,主公使用无懈可击解掉伤害,再发动桃恢复体力,形成防御链。但需注意无懈可击使用后角色进入准备阶段,可能错失桃的使用时机,因此需根据回合阶段精准计算。

  • 《三国杀》中‘武将扩展包’如何影响游戏平衡?

    +

    官方通过‘平衡系数’与‘稀有度’维持平衡:1.平衡系数:每将的技能强度需控制在平衡系数范围内(如SP武将系数+0.3);2.稀有度分级:普通(3星)、稀有(4星)、史诗(5星)、传说(6星),传说将系数+0.5但出场率限制为10%。例如‘一将成名·SP’系列通过平衡系数调整,虽强度高于普通将,但受限于稀有度出场规则,避免单一武将过于强势。

  • 《三国杀》中‘国战’模式如何解决身份混淆问题?

    +

    国战模式通过‘势力+身份’双标识解决混淆:1.身份牌显示‘魏忠臣’或‘蜀反贼’;2.势力牌标注魏/蜀/吴/群图标;3.专属技能强化势力特性(如群势力武将可发动【群攻】);4.胜利条件改为势力胜利(如魏势力存活+控制主公)。例如当蜀势力主公存活且蜀势力存活人数≥2时,蜀势力获胜,有效区分传统身份模式中的身份冲突。

  • 《三国杀》中‘锦囊牌’‘乐不思蜀’的战术价值?

    +

    乐不思蜀作为蜀势力专属锦囊,需配合主公身份使用:主公对反贼使用后,若反贼未出牌且未使用【无懈可击】,则反贼进入准备阶段。其战术价值体现在:1.打断反贼连击节奏;2.限制反贼使用延时类锦囊;3.主公需精准计算反贼行动阶段剩余时间。例如在3人局中,主公使用乐不思蜀后,反贼若未出牌将失去攻击机会,但需注意反贼可能提前使用【无懈可击】规避效果。